190. SZÖRNY
A hegyek mélyén és elhagyatott mocsarakban gyakran rendezik meg a varkaudarok a saját arénájukban a saját olimpiájukat. Az életre-halálra folyó küzdelemben minden megengedett: mágia, méreg, piszkos trükkök. A győztes hatalmasat lép előre a varkaudar társadalmi ranglétrán, hogy aztán - hacsak nem ő a legjobb - hamarosan hozzá hasonlóak intrikáinak áldozata legyen a hatalomért vívott harcban; a győztes teteme a szemétdombra kerül, és hamarosan felfalják a szutykos remákok. A varkaudar bajnokok közül kerülnek ki a varkaudar nép vezetői, a Borzalmas Varkaudarok. Ha egy varkaudar bajnokkal kerülsz szembe, mindenre készülj fel. Van, amelyik gyengébb, van, amelyik erősebb, és RENGETEG trükköt ismernek. Ha pedig legyőzöd, hiába tenyerelsz rá vigyorogva a különleges varázstárgyaira, azok a szemed előtt porladnak szét, a varkaudar bajnok lelkéhez kötődő bűbáj varázslatoknak köszönhetően.
Szint : | 14 |
TP : | 1005 |
Védettség : | 20-20-20 |
Életerő : | 86-175 |
Támadás : | 24 |
Sebzés : | 1x 1d4+42x 3d5+4 |
Védő varázslat : | ? |
Támadó varázslat : | jégcsóva vagy vérbeli borzongás vagy villámcsapás |
Lőfegyver fázis : | - |
Spec képesség : | mérgez, tüzet lehel, huhog, jeget lehel, kővé változtató pillantás, hősugár (összes vized elpárolog), fantomharc, tűz és villámok csata alatt a kezéből |
Komponens / Kincs : | - |
Egyéb : | fantomharc: ha elrontod a mentődobást, az aktuális életpontod 5-10-re csökken |
Régió : | |
Tereptipus : |